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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
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我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
将 Windows Server 作为个人 PC 操作系统来用是怎样的体验?
工业克苏鲁什么意思?
FFmpeg如何利用GPU进行加速,每次都是GPU看戏CPU100%,或者说该说法有根本性错误?
如何看待《捞女游戏》(已改名为《情感反诈模拟器》)定档 6 月 19 日?
据调查使用五笔输入法人数仅剩 3%,五笔输入法是怎么没落的?
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